YoshikuniJujo on Nostr: #vulkan #Vulkan ...
#vulkan #Vulkan
たとえば、3つの配列をGPUにわたす場合、すべての配列を1つのBufferに格納するやりかたと、それぞれ別のBufferに格納するやりかたとがあり、後者については、その3つのBufferをひとつのMemoryに関連づける方法と、それぞれ別々のMemoryに関連づける方法とがある。
つまり、
* 1つのBuffer - 1つのMemory
* 3つのBuffer - 1つのMemory
* 3つのBuffer - 3つのMemory
といった形(当然組み合わせは他にもあるけど)。
Published at
2024-05-08 04:36:19Event JSON
{
"id": "fe4848483c1142409d95beed25a18604d388ca33291d2aaa04cebb6cf7f48e34",
"pubkey": "ef89ee45550f7377284d31e49fc57e5732ffc2b95a7bf35d0f1291d6fa278758",
"created_at": 1715135779,
"kind": 1,
"tags": [
[
"t",
"vulkan"
],
[
"t",
"Vulkan"
]
],
"content": "#vulkan #Vulkan\n\nたとえば、3つの配列をGPUにわたす場合、すべての配列を1つのBufferに格納するやりかたと、それぞれ別のBufferに格納するやりかたとがあり、後者については、その3つのBufferをひとつのMemoryに関連づける方法と、それぞれ別々のMemoryに関連づける方法とがある。\n\nつまり、\n\n* 1つのBuffer - 1つのMemory\n* 3つのBuffer - 1つのMemory\n* 3つのBuffer - 3つのMemory\n\nといった形(当然組み合わせは他にもあるけど)。",
"sig": "19ec4fcfbeee3625e64746967225bd2aa046545fb1d0af27214ec8427aadecef036a08905f30e7159d6cfc7be978fc668e0da50281c9c2a144f65e8ceb610bfa"
}